原型的四种主要类型
2023-07-26 15:52:38
原型的四种主要类型是原型模式、工厂模式、建造者模式和单例模式。
1、原型模式(Prototype Pattern):原型模式通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类来创建。这种创建方式可以提高性能,因为复制对象比创建新对象的开销要小。在原型模式中,需要实现一个克隆方法来复制对象,该方法可以通过浅克隆或深克隆来实现。浅克隆只复制对象的基本数据类型和引用类型的引用,而深克隆会递归复制所有引用类型的对象。原型模式适用于创建大量相似对象的场景。
:原型模式通过复制现有对象来创建新对象,提高性能,可通过浅克隆或深克隆实现。
2、工厂模式(Factory Pattern):工厂模式是一种创建型设计模式,它通过一个工厂类来创建对象。工厂模式将对象的创建逻辑封装在工厂类中,客户端只需要调用工厂类的方法来创建对象,无需了解具体的创建细节。工厂模式可以隐藏对象创建的复杂性,提供统一的接口来创建对象,并且可以通过工厂类的子类扩展对象的创建。工厂模式适用于对象的创建逻辑比较复杂,或者需要统一管理对象创建的场景。
:工厂模式通过工厂类来创建对象,隐藏创建细节,提供统一接口,适用于复杂的对象创建逻辑或统一管理对象创建。
3、建造者模式(Builder Pattern):建造者模式是一种创建型设计模式,它将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式通过一个指导者类来组装各个部件,而具体的部件构建由各个具体的建造者类实现。建造者模式可以逐步构建复杂对象,而不需要一次性创建所有部件,同时也可以根据需要灵活地修改构建过程,创建不同的对象表示。建造者模式适用于构建过程复杂,且需要生成不同表示的对象。
:建造者模式将构建过程与表示分离,可以逐步构建复杂对象,根据需要灵活修改构建过程。
4、单例模式(Singleton Pattern):单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式通过将类的构造方法私有化,防止外部直接实例化,然后提供一个静态方法来获取实例。第一次调用获取实例的方法时,会创建一个实例,并将其保存下来,后续调用则直接返回该实例。单例模式可以节省系统资源,对于需要频繁创建和销毁的对象,可以提高系统性能。单例模式适用于需要共享资源的场景,例如数据库连接池、线程池等。
:单例模式保证一个类只有一个实例,提供全局访问点,节省系统资源,适用于需要共享资源的场景。